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远野诚

1级游荡者/23暗影圣堂/6级战士(人物等级30,挑战等级40)

男性半人类半萨尔纳加神民

中等体形类人外星生物

生命骰数:1d6+23d8+6d10+150?hp:275?快速医疗5

先攻权:绝对先攻,+15敏捷

速度:地面或空中跳跃1200?,完美机动

300尺黑暗视觉,10尺精神感应,240尺震感

防御等级:93=+10天生+40预感洞察+15敏捷修正+8职业感知修正+10a.t力场?触碰83;无迟滞?

减免:8/+5(3/-)

攻击:近战主手6次+95?对正常物体1d8+8+4+4+1d6火焰+2d10解离伤害或对灵体1d8+6+4+4+1d6火焰+1d10解离伤害/+8光剑【13-20】?以及副手+76(1d10+10+2d10负能量,命中1d4等级吸收,dc36强韧豁免,+10长剑丛云牙)

不过目前副手只能进行+84的远程接触攻击

特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在

法术抗力:23

阵营:混乱中立(偏向邪恶)

检定:强韧+24,反射+54,意志+40

属性:力量17,敏捷40,体质20,智力22,睿智26,魅力16

身高:176cm

体重:59公斤

普通专长:武器娴熟,武器专攻(光剑),武器专修(光剑),精通重击(光剑),闪避,灵活移动,跳跃攻击,猛力,顺劈,大顺劈,寓守于攻。

传奇专长7个:传奇精准,借机突袭,灵活坚韧,传奇武器专修(光剑),强化刺杀,传奇躲闪,自我隐蔽10%(共35%)

独特专长:

疾速判断:开启此模式之后,远野将进入完全的预感作战状态,每轮以最大攻击加值进行两次额外打击,并且所有武器重击倍数+1

完美盲斗:无视目标的隐蔽能力。

完美武技:角色可使用所有符合条件的所有主动的战斗技巧,比如,只要智力符合要求并拥有寓守于攻,就能够自动的使用虚招,力量大于13就可以使用击倒,穿着斗篷就可以使用斗篷击…此能力获得的战技也可以作为高阶能力的先决条件,并且无视职业要求,但使用其他职业的能力时,不可用有每日使用次数的招数(可以用斗士的炫耀动作,但无法进行破邪斩,但震慑击可以)。

攻击不会因为投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中,在选择有进行力量对抗的战技的时候,可以选择用敏捷或者智力代替。

锐不可挡:目标可以用自己的奔跑来进行冲锋,并且在冲锋后可以直接进行全回合攻击。

当使用者以冲锋模式进入目标的威胁范围时,目标必须作一次反射检定来对抗使用者的攻击价值,否则将进入措手不及状态,失去所有敏捷加值,并承受一次额外攻击,如果这一击成功命中,必需先进行击倒和卸武鉴定(难度+5),其中只要有一项成功,就需要在进行一次虚招鉴定(难度+10),如果再次被被对方成功,目标就需要再次作一次翻滚鉴定来避开使用者的致命一击,在这次鉴定中失败的话,目标将会立刻被杀(对普通的免疫,和不死,构装,元素一样起效)。

即使目标在最后一项鉴定中成功,也将失去行动能力1轮,而这一轮中,使用者对目标的所有攻击都会被视为重击(对普通的免疫,和不死,构装,元素一样起效)。

特性:

10d6夺命攻击

全豁免的3点圣力加值

光剑的提升重击乘数,高级武器专攻,气&:#8226:重击

25%隐蔽

任意瞬发精准无错传送(15m)

免疫法术侦查,迷锁,灵光。

暗影圣堂职业等级或感知加值最低一项的ac增强,及等同职业等级的法术抗力

免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响

律令法术需意志鉴定。

在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。

10+人物等级的攻击及ac加值

绝对先攻(不用做先攻检定,一定是先出手。)

大部分检定都可有两次机会(包括攻击和闪避)。

每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚(左右手,各自)

完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中

死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级(没有因此增加的攻击和伤害)。

成功命中会附加20点伤害,并且有dc(造成的伤害+感知加值+暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右)的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果(依据命中位置,可以破坏物品或力场)

天生的双武器专家,只要敏捷达到条件,就能自动获得相应的双武器攻击技能(或者多武器攻击)

完美精通闪避:可以把高等精通闪避用于所有豁免检定

每日等于暗影圣堂等级次数的瞬发隐形

附送的翻躲,趁势攻击…

――分――

远野真实

1级游荡者/21暗影圣堂/5级战士(人物等级27,挑战等级35)

女性半人类半萨尔纳加神民

中等体形类人外星生物

生命骰数:1d6+21d8+5d10+162?hp:274?

先攻权:绝对先攻,+15敏捷

速度:地面或空中跳跃1100?,完美机动

300尺黑暗视觉,10尺精神感应,190尺震感

防御等级:88=+10天生+37预感洞察+14敏捷修正+7职业感知修正+10a.t力场?触碰78;无迟滞?

减免:6/+3(3/-)

攻击:近战主手6次+88,副手6次+86?对正常物体1d8+8+4+4+1d6火焰+2d10解离伤害或对灵体1d8+6+4+4+1d6火焰+1d10解离伤害/+8光剑【13-20】?

特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在

法术抗力:21

阵营:混乱中立(偏向邪恶)

检定:强韧+25,反射+50,意志+41

属性:力量20,敏捷38,体质20,智力22,睿智25,魅力19

身高:173cm

体重:48公斤

专长和特性同远野诚,除了没有“锐不可挡”能力,作为替代则拥有…

沉默舞踏:

当真实进入此模式时,移动速度将会降低为原本一半,同时在ac和攻击上获得额外的感知加值(可以任意叠加),享受疾速判断的所有效果。

当有目标进入真实的威胁范围时,真实都可以用自己的敏捷对抗对方的翻滚能力,来进行一次额外的攻击,成功的命中将可以对对方进行击倒。

并且,在此模式下真实可以对所有向自己发起的攻击进行格挡,此能力不影响正常的攻击,而且格挡效果永远不会减弱(注:预知的加值,对格挡,翻滚等,都同样起效),如果真实在成功格挡攻击并造成反击命中的话,将会直接将目标击倒并造成重击,并使对方在接下来的三轮中,每轮承受相当于真实敏捷加值的伤害,这段时间对方将失去敏捷加值。此伤害无法以任何形式减免或免疫。

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