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无耻挂机4个小时后,郑典已经完成了三次挑战s级难度的既定任务。.com获得的奖励如下:

两次获得兵种效忠:6个邪恶树妖

两次获得1级宝物:矮人王盾,位置左手,英雄防御力加2,矮人种族认可度加20;勇士令,士气加1,士气高涨使部队有机会出现额外连击。

一次获得金币奖励:1000金币。

获得邪恶树妖种族认可度60

获得经验值:120000,英雄等级升到9级。获得可分配属性点1,目前可分配属性点4点。

获得箭神经验:27000

获得材料:邪恶触须30份

采集术升级:4级。

由于连续完美挑战三轮胜利,获得额外奖励,英雄攻击力加2,防御力加2。

郑典不禁设想如果连续挑战s级难度四次或四次以上,会有什么额外奖励呢?但想归想,现在可不是做的时候。

郑典顺手攻下了仙藤牢笼附近的“水晶矿坑”,现在该是做“疾风”任务的时候了,离任务规定的时间还剩下不足两个游戏日即4个小时。目前郑典的属性如下:

玩家:射手

称号:初级箭神(42000/1000000)。提高10%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间10%)。可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。

阵营:森林

种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。

特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。

天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5%

声望:100

等级:8级(60000/300000),每升级一次,增加生命20点,获得1点可自由分配属性点

生命:260,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。

攻击力:5(+4)

防御力:7(+2)

基础杀伤力:20

魔力:0

智力:1

敏捷:4

可分配属性点:4

速度:11秒

金币:1530

装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。

妖弓:以桦木为弓,以“邪恶触须”为弦,英雄和远程部队攻击增加4点,1%几率出现2回合缠绕效果,对树妖无效。

矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。

疾速项链:所有部队攻击速度提高10%

勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。

魔法卷轴:迟缓**(3/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间10秒。

魔法:无

生活技能:采集术4级,可采集5级以上材料。

战术技能:4级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高3%。

邪恶树妖种族认可度:90,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。

半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。

矮人种族认可度25点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。

精灵射手种族认可度20点。

收入:每天2木材、2矿石、1水晶

生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费

现有兵力:

精灵射手15生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——4秒。

大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——3秒。

幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗力3,攻击速度——3秒。

邪恶树妖6生命60,,基础杀伤力10—14,基础物理防御力25,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。

郑典拨马向龙蝇的领地走去。不一会儿,郑典就看到了龙蝇那金灿灿的身影。他笑了笑,

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